Wiedźmin 4 w 2028 roku. CD Projekt RED ujawnia plany
CD Projekt RED planuje premierę Wiedźmina 4 na 2028 rok. Wiceprezes studia zapewnia, że gra będzie ambitnym projektem.
CD Projekt RED oficjalnie zaplanowała premierę czwartej części Wiedźmina na rok 2028. Informacja o harmonogramie produkcji wychodzi z samego serca warszawskiego studia, jednak bez podania konkretnego dnia lub miesiąca debiutu gry na rynku.
Kiedy dokładnie zadebiutuje Wiedźmin 4?
Studio nie ujawniło szczegółowej daty premiery. Oznacza to, że gracze będą musieli czekać na bardziej precyzyjne informacje, zanim będą w stanie zaplanować sobie czas na grę. Rok 2028 to jedyne konkretne wytyczne, jakie otrzymaliśmy — wiele może się zmienić w trakcie rozwoju projektu, a harmonogram może ulec przesunięciu w kolejnych latach.
Czego możemy spodziewać się na Gamescom?
Tegoroczne targi Gamescom nie będą okazją do zobaczenia Wiedźmina 4 w akcji. CD Projekt RED potwierdza, że czwarta część sagi nie pojawi się na imprezie. Jednocześnie studio zapowiada transmisje na żywo z targów, co sugeruje, że będą tam prezentować inne projekty lub materiały związane z rozwojem studia.
Gamescom pozostaje jednak istotną platformą w długoterminowych planach CD Projekt RED na nadchodzące lata. To oznacza, że targi będą miejscem, gdzie studio będzie regularnie komunikować się ze społecznością graczy, nawet jeśli Wiedźmin 4 nie będzie głównym bohaterem tego roku.
Co mówi wiceprezes studia o ambicjach projektu?
Michał Nowakowski, wiceprezes CD Projekt RED, podkreśla skalę przedsięwzięcia: „To nasza największa, najodważniejsza i najbardziej ambitna gra do tej pory. Będzie warto czekać. Przygotowujemy głęboką, poruszającą historię, która - mamy nadzieję - zostanie z wami na bardzo długo”.
Słowa Nowakowskiego wskazują, że studio nie traktuje czwartej części jako zwykłej kontynuacji. Zamiast tego, Wiedźmin 4 ma być projektem, który znacząco przesuwa granice tego, co CD Projekt RED dotychczas osiągnęła. Nacisk na głęboką narrację sugeruje, że scenariusz i światobudowa będą kluczowymi elementami gry.
Co to oznacza dla graczy
Czteroletnią perspektywę do premiery można postrzegać dwojako. Z jednej strony, tak długi okres rozwoju pozwala studiu na staranne dopracowanie każdego aspektu gry — od mechaniki rozgrywki, przez grafikę, aż po fabułę. Z drugiej strony, gracze, którzy wciąż czekają na Cyberpunk 2077 w pełni obiecanej wersji, mogą być ostrożni wobec obietnic studia.
Fakt, że Wiedźmin 4 nie pojawi się na Gamescom, oznacza również, że CD Projekt RED chce zachować pełną kontrolę nad informacjami o grze. Brak pokazów na targach to typowa strategia, gdy projekt jest jeszcze we wczesnych fazach produkcji lub gdy studio chce uniknąć przedwczesnych spekulacji na temat szczegółów gry.
Dla polskiego rynku gamingowego premiera Wiedźmina 4 w 2028 roku to istotne wydarzenie — seria zrodziła się w Polsce i ma ogromne znaczenie dla tożsamości krajowego przemysłu gier. Kolejna część będzie obserwowana nie tylko przez graczy, ale i przez branżę, jako sygnał tego, czy CD Projekt RED zdołała odbudować zaufanie po trudnych latach związanych z premierą Cyberpunka 2077.
Na podstawie: MiastoGier.pl. Tekst opracowany redakcyjnie.