sobota, 3 października 2026
Aktualności

CD Projekt Red szykuje grę rocznie. Oto plan do Wiedźmina 4

CD Projekt Red planuje wydawać gry corocznie dzięki zarobkom ze starszych tytułów.

Autor: Michał Graczyk, 3 września 2026
Team of developers working together on computers in a modern tech office.
Fot. cottonbro studio / Pexels · Pexels License

CD Projekt Red buduje strategię wydawniczą opartą na regularnym dostarczaniu nowych treści graczom, finansując tym samym pracę nad kolejnymi głównymi produkcjami. Plan zakłada premierę gry rocznie aż do debiutu Wiedźmina 4, przy czym każdy projekt ma dotrzeć do różnych segmentów odbiorców — od fanów remasterów klasyki po entuzjastów dodatków do ulubionych tytułów.

Remaster Dzikiego Gonu zmienia się w wieloplatformową produkcję

Przywrócenie pierwszej części serii Wiedźmina na nowoczesne platformy zaplanowano na 29 września 2026 roku. Pakiet obejmie trzy gry: Dziki Gon, Serca z kamienia oraz Kwintet kwitnących róż — czyli wszystkie części oryginalnej trylogii w odświeżonej formie. Studio zapewni dostęp do remasteru bezpłatnie dla każdego, kto posiada którykolwiek z tych tytułów w cyfrowej bibliotece.

Produkcja trafi na pięć platform jednocześnie: komputery PC, konsole PlayStation 5, Xbox Series X i S, a także Nintendo Switch 2. Taka wieloplatformowość oznacza, że studio przygotowuje się na znaczną skalę dystrybucji i liczy na zainteresowanie zarówno starszych graczy, jak i nowych odbiorców, którzy mogą nie mieć dostępu do oryginalnych wydań.

Dodatek do Wiedźmina 3 i premiera czwartej części

Równolegle ze zmianami w Dzikimi Gonie CD Projekt pracuje nad nowym dodatkiem do Wiedźmina 3. Projekt zatytułowany Pieśni przeszłości ma trafić na rynek za rok od teraz. Zainteresowanie społeczności jest znaczne — zaraz po zapowiedzi na Gamescomie 2026 dodatek znalazł się na listach życzeń prawie pół miliona użytkowników, a zwiastun produkcji obejrzano ponad 3 miliony razy.

Czwarty Wiedźmin, którego akcja będzie skoncentrowana wokół postaci Ciri, pojawi się za dwa lata. To oznacza, że studio ma przed sobą okres intensywnej pracy nad kilkoma projektami jednocześnie, przy czym każdy z nich jest na innym etapie zaawansowania.

Przychody studia rosną szybciej niż prognozowano

Finansowe wyniki CD Projektu Red z pierwszego półrocza 2026 roku pokazują, że strategia oparta na starszych tytułach przynosi efekty. Przychody wyniosły 244,2 miliona złotych, znacznie powyżej estymacji analityków na poziomie 200 milionów. Zysk netto w tym okresie sięgnął 142,9 miliona złotych, podczas gdy EBITDA wyniosła 161,4 miliona złotych wobec prognozowanych 110,1 miliona.

W całym pierwszym roku (ostatnie pół roku przed tym okresem) studio zarabiło 435 milionów złotych przychodu, z czego 249 milionów to zysk netto. Liczby te dowodzą, że gry wydane wcześniej — szczególnie seria Wiedźmina i Cyberpunk — nadal generują znaczące dochody.

TytułSprzedane kopiePrzychód H1 2026Zysk netto H1 2026
Seria Wiedźmina90 mln——
Cyberpunk40 mln——
Dziki Gon65 mln——
Widmo wolności15 mln——
Razem studio210 mln244,2 mln zł142,9 mln zł

Co to oznacza dla graczy i branży

Strategia CD Projektu Red pokazuje, że wielkie studia mogą utrzymywać stały przepływ nowych treści, jeśli posiadają portfolio hitowych tytułów. Remastery, dodatki i spin-offy stanowią mosty między głównymi produkcjami, zapewniając graczom stałe zainteresowanie marką i generując przychody, które finansują ambitne projekty.

Dla odbiorców oznacza to regularny dostęp do nowych doświadczeń w uniwersum Wiedźmina i świecie Cyberpunka. Bezpłatny dostęp do remasteru dla posiadaczy oryginalnych gier to także sygnał, że studio docenia lojalność starszych fanów, jednocześnie otwierając się na nowych graczy, którzy mogą nie być zaznajomieni z klasycznymi wydaniami.

Zarząd studia nie spodziewa się jednak osiągnięcia celu premiowego wynoszącego 3 miliardy złotych skumulowanego zysku do 2027 roku, co sugeruje, że mimo sukcesów finansowych, ambicje mogą być większe niż rzeczywiste możliwości rynku.

Nad dodatkiem Pieśni przeszłości pracuje około 220 osób, co pokazuje skalę zaangażowania zespołu. Jednocześnie studio prowadzi prace nad dwoma nowymi projektami, których szczegóły pozostają na razie tajemnicą.

Netflix szykuje się również na premierę drugiego sezonu serialu Cyberpunk: Edgerunners na 20 października, co może dodatkowo wzmocnić zainteresowanie uniwersum studia poza grami.

Na podstawie: CD-Action. Tekst opracowany redakcyjnie.