Remake'i RE Code Veronica i Splinter Cell na PS5 w przyszłym roku
Capcom i Ubisoft przygotowują remake'i kultowych gier. Resident Evil Code Veronica z silnikiem RE Engine i Splinter Cell z Snowdrop zmierzają na PlayStation 5.
Dwa kultowe franchise’i powracają w formie pełnych remake’ów dedykowanych konsoli PlayStation 5. Zarówno Resident Evil Code Veronica od Capcomu, jak i Splinter Cell od Ubisoft Toronto będą premierować w przyszłym roku, oferując graczom zaktualizowaną wizję gier, które zdefiniowały swoje gatunki.
Resident Evil Code Veronica — powrót Claire Redfield
Remake Resident Evil Code Veronica przeniesie gracza do świata survival horrorów z perspektywy trzeciosobowej zza ramienia. Produkcja wykorzysta autorski silnik Capcomu — RE Engine — który już sprawdził się w poprzednich odsłonach serii i zapewni fotorealistyczną graficzną oprawę z pełnym wsparciem możliwości technicznych PlayStation 5.
Fabuła skupia się na Claire Redfield, która zmaga się z ucieczką z wyspy Rockfort. Równolegle toczy się wątek poszukiwań jej brata, Chrisa, co stanowi kluczowy element narracji. Takie podejście do historii pozwala twórcom na pogłębienie relacji między bohaterami i rozwinięcie motywacji głównej postaci.
Wykorzystanie RE Engine oznacza, że gracze mogą spodziewać się spójności wizualnej z innymi nowoczesnymi tytułami serii. Silnik ten pozwala na renderowanie detali, efektów oświetlenia i animacji na poziomie, który będzie w pełni wykorzystywać moc PlayStation 5.
Splinter Cell — stealth action w nowej odsłonie
Splinter Cell remake, opracowywany przez Ubisoft Toronto, pójdzie inną drogą niż horror survival. Produkcja będzie skupiać się na mechanice stealth action z bezkrwawą eliminacją wrogów — podejście, które zachowuje ducha oryginału z 2002 roku.
Gra będzie korzystać z silnika Snowdrop, autorskiego narzędzia Ubisoftu, które pozwala na zaawansowaną symulację sztucznej inteligencji wrogów i dynamicznych środowisk. Struktura rozgrywki pozostanie liniowa, podobnie jak w pierwowzorze, co oznacza skupienie się na narracyjnym doświadczeniu i precyzyjnie zaprojektowanych misji.
Bohaterem pozostanie agent Sam Fisher, kultowa postać, która przez lata definiowała gatunek gier szpiegowskich. Jego powrót na PlayStation 5 będzie okazją do przywrócenia tej marki w świadomości graczy, szczególnie tych, którzy mogą nie pamiętać oryginalnych tytułów.
Porównanie podejść do remake’ów
| Aspekt | Resident Evil Code Veronica | Splinter Cell |
|---|---|---|
| Producent | Capcom | Ubisoft Toronto |
| Silnik | RE Engine | Snowdrop |
| Perspektywa | Trzeciosobowa zza ramienia | Pierwszoosobowa (stealth) |
| Gatunek | Survival horror | Stealth action |
| Struktura | Eksploracyjna | Liniowa |
| Główny bohater | Claire Redfield | Sam Fisher |
| Grafika | Fotorealistyczna | Dynamiczna ze Snowdrop |
| Kompatybilność PS6 | Nie podano | Planowana |
Co to oznacza dla graczy
Powrót obu tych franczyz na nowoczesnym sprzęcie stanowi sygnał, że wydawcy widzą potencjał w odtwarzaniu klasyki dla obecnego pokolenia graczy. Resident Evil Code Veronica będzie atrakcyjne dla fanów survival horrorów, którzy cenią sobie atmosferę i narrację, podczas gdy Splinter Cell trafi do miłośników precyzyjnej mechaniki stealth i taktycznego myślenia.
Premiera obu gier w przyszłym roku oznacza, że PlayStation 5 czeka gęsty harmonogram wydań remake’ów. Dla graczy posiadających konsolę Sony to dobra wiadomość — będą mieli dostęp do dwóch reprezentacyjnych tytułów, które pokazują, jak nowoczesne technologie mogą wdychać nowe życie w klasyczne doświadczenia.
Fakt, że Splinter Cell będzie kompatybilny z PlayStation 6, sugeruje długoterminowe zaangażowanie Ubisoftu wobec serii i wskazuje na potencjalne wsparcie dla gry na kolejną dekadę.
Na podstawie: pl.gamegpu.com. Tekst opracowany redakcyjnie.