sobota, 3 października 2026
Premiery

Remake'i RE Code Veronica i Splinter Cell na PS5 w przyszłym roku

Capcom i Ubisoft przygotowują remake'i kultowych gier. Resident Evil Code Veronica z silnikiem RE Engine i Splinter Cell z Snowdrop zmierzają na PlayStation 5.

Autor: Karol Dębowski, 18 września 2026
White and black game controller resting on top of a matching console.
Fot. Kerde Severin / Pexels · Pexels License

Dwa kultowe franchise’i powracają w formie pełnych remake’ów dedykowanych konsoli PlayStation 5. Zarówno Resident Evil Code Veronica od Capcomu, jak i Splinter Cell od Ubisoft Toronto będą premierować w przyszłym roku, oferując graczom zaktualizowaną wizję gier, które zdefiniowały swoje gatunki.

Resident Evil Code Veronica — powrót Claire Redfield

Remake Resident Evil Code Veronica przeniesie gracza do świata survival horrorów z perspektywy trzeciosobowej zza ramienia. Produkcja wykorzysta autorski silnik Capcomu — RE Engine — który już sprawdził się w poprzednich odsłonach serii i zapewni fotorealistyczną graficzną oprawę z pełnym wsparciem możliwości technicznych PlayStation 5.

Fabuła skupia się na Claire Redfield, która zmaga się z ucieczką z wyspy Rockfort. Równolegle toczy się wątek poszukiwań jej brata, Chrisa, co stanowi kluczowy element narracji. Takie podejście do historii pozwala twórcom na pogłębienie relacji między bohaterami i rozwinięcie motywacji głównej postaci.

Wykorzystanie RE Engine oznacza, że gracze mogą spodziewać się spójności wizualnej z innymi nowoczesnymi tytułami serii. Silnik ten pozwala na renderowanie detali, efektów oświetlenia i animacji na poziomie, który będzie w pełni wykorzystywać moc PlayStation 5.

Splinter Cell — stealth action w nowej odsłonie

Splinter Cell remake, opracowywany przez Ubisoft Toronto, pójdzie inną drogą niż horror survival. Produkcja będzie skupiać się na mechanice stealth action z bezkrwawą eliminacją wrogów — podejście, które zachowuje ducha oryginału z 2002 roku.

Gra będzie korzystać z silnika Snowdrop, autorskiego narzędzia Ubisoftu, które pozwala na zaawansowaną symulację sztucznej inteligencji wrogów i dynamicznych środowisk. Struktura rozgrywki pozostanie liniowa, podobnie jak w pierwowzorze, co oznacza skupienie się na narracyjnym doświadczeniu i precyzyjnie zaprojektowanych misji.

Bohaterem pozostanie agent Sam Fisher, kultowa postać, która przez lata definiowała gatunek gier szpiegowskich. Jego powrót na PlayStation 5 będzie okazją do przywrócenia tej marki w świadomości graczy, szczególnie tych, którzy mogą nie pamiętać oryginalnych tytułów.

Porównanie podejść do remake’ów

AspektResident Evil Code VeronicaSplinter Cell
ProducentCapcomUbisoft Toronto
SilnikRE EngineSnowdrop
PerspektywaTrzeciosobowa zza ramieniaPierwszoosobowa (stealth)
GatunekSurvival horrorStealth action
StrukturaEksploracyjnaLiniowa
Główny bohaterClaire RedfieldSam Fisher
GrafikaFotorealistycznaDynamiczna ze Snowdrop
Kompatybilność PS6Nie podanoPlanowana

Co to oznacza dla graczy

Powrót obu tych franczyz na nowoczesnym sprzęcie stanowi sygnał, że wydawcy widzą potencjał w odtwarzaniu klasyki dla obecnego pokolenia graczy. Resident Evil Code Veronica będzie atrakcyjne dla fanów survival horrorów, którzy cenią sobie atmosferę i narrację, podczas gdy Splinter Cell trafi do miłośników precyzyjnej mechaniki stealth i taktycznego myślenia.

Premiera obu gier w przyszłym roku oznacza, że PlayStation 5 czeka gęsty harmonogram wydań remake’ów. Dla graczy posiadających konsolę Sony to dobra wiadomość — będą mieli dostęp do dwóch reprezentacyjnych tytułów, które pokazują, jak nowoczesne technologie mogą wdychać nowe życie w klasyczne doświadczenia.

Fakt, że Splinter Cell będzie kompatybilny z PlayStation 6, sugeruje długoterminowe zaangażowanie Ubisoftu wobec serii i wskazuje na potencjalne wsparcie dla gry na kolejną dekadę.

Na podstawie: pl.gamegpu.com. Tekst opracowany redakcyjnie.