Czarne historie: dwie nowe gry dedukcyjne od G3 już w sprzedaży
Wydawnictwo G3 wprowadziło na rynek dwie gry dedukcyjne z serii Czarne historie. Sprawdź, czym różnią się tytuły, dla kogo są i ile kosztują w Polsce.
Wydawnictwo G3 wprowadziło do sprzedaży dwie gry dedukcyjne z serii Czarne historie: podstawową grę z talią 50 zagadek oraz tytuł Płomienne uczucia. Obie są już dostępne w sklepach internetowych i księgarniach.
Co dokładnie trafiło na półki?
Czarne historie: 50 zagadek z internetowym sztafażem
Pierwsza gra opiera się na talii 50 zagadek. Ich tematyka krąży wokół współczesnej codzienności sieci: internetowych wyzwań, żartów wymierzonych w innych oraz zdjęć selfie. Dzięki temu zagadki mogą trafić w gusta młodszych graczy, którzy na co dzień poruszają się po mediach społecznościowych.
Płomienne uczucia: narrator wybrany spośród graczy
Druga pozycja zmienia układ rozgrywki. Zamiast prowadzącego z zewnątrz, rolę narratora przejmuje jeden z uczestników zabawy. To on odczytuje zagadkę z karty, a pozostali próbują odtworzyć przebieg wydarzeń, zadając pytania. Taki podział sprawia, że każda partia wymaga od narratora większej uwagi przy formułowaniu odpowiedzi.
Jak wygląda rozgrywka w obu tytułach?
Oba tytuły łączy ta sama podstawowa mechanika: gracze zadają pytania, a odpowiedzi brzmią wyłącznie tak lub nie. Zasady są proste, więc zabawa nie wymaga długiego wprowadzenia. Gry przewidziano dla grupy od 2 do 99 osób, a czas jednej rozgrywki to ok. 15 minut. Różnią się natomiast wiekiem, od którego zaleca się ich używanie.
Porównanie obu gier
| Parametr | Czarne historie | Płomienne uczucia |
|---|---|---|
| Wydawca | Wydawnictwo G3 | Wydawnictwo G3 |
| Liczba graczy | 2–99 | 2–99 |
| Czas gry | ok. 15 min | ok. 15 min |
| Wiek | od 12 lat | od 16 lat |
| Rola narratora | brak wyróżnionej roli | jeden z graczy |
| Liczba zagadek | talia 50 zagadek | — |
| Cena | 35–45 zł | 35–45 zł |
Ile kosztują i gdzie je kupić w Polsce?
Oba tytuły kosztują w sklepach internetowych i księgarniach od ok. 35 do 45 zł. Przedział cenowy jest identyczny, więc o wyborze decyduje raczej tematyka i grupa wiekowa niż cena. Obie pozycje są dostępne od ręki w standardowej sprzedaży detalicznej, bez konieczności zamawiania w przedsprzedaży.
Co to oznacza dla Ciebie?
Jeśli szukasz gry dla nastolatków, pierwsza część z zagadkami z internetowego świata będzie naturalnym wyborem, bo jest przeznaczona od 12 lat. Starsi gracze, a zwłaszcza grupy, które lubią rolę prowadzącego przydzielaną w czasie rozgrywki, powinni zwrócić uwagę na Płomienne uczucia z zaleceniem od 16 lat. Przy zakupie warto sprawdzić wiek na pudełku, bo to właśnie on, a nie cena, najmocniej różnicuje oba tytuły.
Na podstawie: Planszowe Newsy. Tekst opracowany redakcyjnie.