Arena of Valor Winter 2026: finał w Hanoi przyciągnął ponad 33 000 widzów
Finał Arena of Valor Winter 2026 na Stadionie Narodowym My Dinh zgromadził ponad 33 000 widzów.
Finał turnieju Arena of Valor Winter 2026 rozegrany w Hanoi pokazał, że e-sport mobilny w Wietnamie ma już skalę imprez stadionowych. Na Stadionie Narodowym My Dinh, w ostatni weekend, zebrało się ponad 33 000 widzów, a wydarzenie stało się głównym punktem festiwalu „Liên quân 10 Fest”.
Jak przebiegał finał Arena of Valor Winter 2026?
W rundzie finałowej walczyły trzy drużyny: BOOM Esports, Saigon Phantom oraz FPT Polytechnic. Ostatecznie najlepszy okazał się FPT Polytechnic, który w meczu o tytuł wygrał z BOOM Esports wynikiem 4:2. Dla BOOM Esports był to debiut w finale, co nadaje jego występowi szczególnego znaczenia w historii rozgrywek.
Rekordowa widownia meczu decydującego
Samo spotkanie finałowe FPT Polytechnic kontra BOOM Esports obejrzało ponad 11 000 osób. To liczba pokazująca, że o uwagę kibiców walczyły nie tylko sama hala, ale również widzowie śledzący transmisję.
Czym był festiwal „Liên quân 10 Fest”?
Turniej Arena of Valor Winter 2026 był jednym z elementów większej imprezy o nazwie „Liên quân 10 Fest”. Wydarzenie upamiętniło 10. rocznicę gry „Liên quân mobile” w Wietnamie. Oprócz rozgrywek esportowych program obejmował również wieczór muzyczny 8 października, który zgromadził ponad 22 000 widzów.
| Element wydarzenia | Dane z relacji |
|---|---|
| Finał turnieju, Stadion Narodowy My Dinh | ponad 33 000 widzów |
| Mecz finałowy FPT Polytechnic – BOOM Esports | ponad 11 000 widzów |
| Festiwal muzyczny, wieczór 8 października | ponad 22 000 widzów |
| Wynik finału | FPT Polytechnic 4:2 |
Kto organizuje rozgrywki?
Organizatorem turnieju jest Garena, wydawca gier online będący częścią SEA Group. Ta sama grupa jest właścicielem platformy handlowej Shopee, co pokazuje, jak szeroko działa koncern w regionie Azji Południowo-Wschodniej.
Jaki cel stawia przed branżą wietnamski rząd?
Decyzja premiera nr 2486/QD-TTg z 14 listopada 2025 roku wyznacza strategię rozwoju wietnamskiego przemysłu kulturalnego do 2030 roku, z perspektywą do 2045. Jednym z jej celów są przychody krajowego przemysłu gier online na poziomie ok. 25 000 mld VND, czyli ok. 1 mld USD. Drugim celem jest awans Wietnamu do trójki najlepszych krajów Azji Południowo-Wschodniej pod względem przychodów z gier.
Ile to jest w złotych?
Przy założeniu kursu ok. 3,7–4 zł za dolara, miliard dolarów to orientacyjnie 3,7–4 mld zł. Dla porównania z polskim rynkiem warto pamiętać, że to wartość przemysłu gier jednego kraju z ambicją przesunięcia się wyżej w regionalnym rankingu, a nie jednorazowy wynik imprezy.
Co to oznacza dla Ciebie?
Jeśli śledzisz e-sport mobilny, finał w Hanoi pokazuje, że turnieje w tej grze osiągają skalę stadionową, a więc warto obserwować kalendarz rozgrywek i transmisje. Dla graczy z Polski istotne jest to, że rynek azjatycki rośnie wraz z ambicjami państwowymi, co może przekładać się na więcej międzynarodowych turniejów i treści w tym rejonie. Dla obserwatorów branży ważne są cele przychodowe ustalone do 2030 roku, które wskazują, gdzie Wietnam chce zająć miejsce w regionie.
Na podstawie: Vietnam.vn. Tekst opracowany redakcyjnie.