Saros oceniony na 89% — PlayStation ma hit 2026 roku
Saros od Housemarque zbiera świetne oceny recenzentów (89% na OpenCritic). Dynamiczna akcja, responsywne sterowanie i wykorzystanie DualSense. Ekskluzyw PS5.
Saros od studia Housemarque uzyskał średnią ocen na poziomie 89% na OpenCritic, zajmując pozycję jednej z najlepiej ocenianych gier 2026 roku. Po zdjęciu embargo na publikacje recenzji w zeszłym tygodniu okazało się, że PlayStation otrzymało solidny kandydata do tegorocznych nagród branżowych — wyżej od Saros plasuje się tylko Pokemon Pokopia z wynikiem 90%.
Co recenzenci chwalą w Saros?
Dynamiczna walka to element, na którym skupiają się niemal wszyscy recenzenci. Studio Housemarque ponownie wykazało swój talent do tworzenia intensywnej akcji — dziennikarze regularnie wspominają o responsywnym sterowaniu, kapitalnym feeling’u strzelania i świetnym tempie starć. Równie ważne okazało się wprowadzenie satysfakcjonującego systemu progresji, który motywuje do dalszej gry.
Oprawę audiowizualną opisywane są jako wciągające, a klimat science fiction stanowi solidne tło dla rozgrywki. Szczególnie warte uwagi jest wykorzystanie możliwości kontrolera DualSense — recenzenci podkreślają, że gra efektywnie wykorzystuje haptyczne sprzężenie zwrotne i adaptacyjne spusty, co wzbogaca doświadczenie gracza.
Ważne jest również, że Saros rozwija pomysły znane z poprzedniego tytułu studia, Returnala, ale jednocześnie czyni grę bardziej przystępną dla szerszej publiki. To szczególnie istotne, ponieważ Returnal był znany z wysokiej trudności — Saros znalazł lepszą równowagę między wyzwaniem a dostępnością.
Jakie są słabe punkty Saros?
Nie wszystkie oceny były jednogłośnie pozytywne. Część recenzentów zwraca uwagę na mniejszą oryginalność względem Returnala — Saros jest postrzegany jako ewolucja, a nie rewolucja w dorobku Housemarque. Elementy fabularne opisywane są jako bardziej przewidywalne, a postacie poboczne nie zawsze są dobrze rozpisane.
Arsenał dostępny w grze mógłby być bogatszy — niektórzy dziennikarze narzekają, że wybór broni nie jest wystarczająco zróżnicowany. Pojawiają się też głosy, że systemy stałej progresji, choć czynią grę bardziej dostępną, odbierają część napięcia i nieprzewidywalności charakterystycznej dla roguelike’ów. Nie wszyscy bossowie i lokacje utrzymują ten sam wysoki poziom jakości — niektóre starcia i środowiska wypadają słabiej niż inne.
Saros jako ekskluzyw PlayStation 5
Warto zwrócić uwagę na kontekst wydania Saros. Gra pozostaje produkcją ekskluzywną dla PlayStation 5 — Sony zmienia swoją strategię wydawniczą i coraz rzadziej automatycznie przenosi nowe produkcje na PC. Ta decyzja może rozczarować graczy na komputerach osobistych, którzy liczyli na port, ale jednocześnie podkreśla znaczenie, jakie Sony przywiązuje do eksklusywów konsolowych.
Co to oznacza dla graczy PlayStation?
Ocena 89% na OpenCritic to wynik, który powinien zadowolić fanów PlayStation. Gra nie jest idealna — ma swoje wady i nie zadowoli każdego — ale stanowi solidny tytuł akcji, który łączy intensywną rozgrywkę z lepszą dostępnością niż poprzednie produkcje Housemarque. Dla graczy szukających dynamicznej gry science fiction z dobrze zaimplementowanymi mechanikami DualSense, Saros to pozycja warta uwagi.
Fakt, że Saros znalazł się w gronie najlepiej ocenianych gier roku, pokazuje również, że PlayStation ma w swoim portfolio mocne tytuły. W kontekście konkurencji z Xbox i PC, ekskluzywy takie jak Saros są kluczowe dla utrzymania atrakcyjności konsoli Sony. Recenzenci zgadzają się, że Housemarque dostarczyło produkcję, która godnie reprezentuje markę PlayStation i pokazuje potencjał studia do tworzenia zarazem dostępnych i wymagających doświadczeń.
Jeśli jesteś właścicielem PlayStation 5 i lubisz gry akcji z elementami roguelike’a, Saros zasługuje na miejsce na twojej liście do przegrania. Choć nie jest to gra bez wad, jej średnia ocen 89% sugeruje, że pozytywne aspekty zdecydowanie przeważają nad negatywnymi.
Najczęstsze pytania
Jaka ocena ma Saros na OpenCritic?
Saros posiada średnią ocen na poziomie 89% na OpenCritic, co czyni go jedną z najlepiej ocenianych gier 2026 roku. Wyżej plasuje się tylko Pokemon Pokopia z wynikiem 90%.
Czy Saros trafi na PC?
Nie — Saros pozostaje ekskluzywem PlayStation 5. Sony zmienia strategię i nie każda nowa gra automatycznie trafia na komputery osobiste.
Co recenzenci chwalą w Saros?
Recenzenci wymieniają dynamiczną walkę, responsywne sterowanie, kapitalny feeling strzelania, świetne tempo starć, satysfakcjonujący system progresji, klimat science fiction i wykorzystanie DualSense.
Jakie są wady Saros?
Część recenzentów krytykuje mniejszą oryginalność względem Returnala, przewidywalniejsze elementy fabularne, słabiej rozpisane postacie poboczne, mniej bogaty arsenał i fakt, że niektóre systemy progresji odbierają napięcie charakterystyczne dla roguelike'ów.
Czy Saros to gra roguelike?
Saros czerpie z mechanik roguelike'owych znanych z Returnala, ale wprowadza systemy stałej progresji, które czynią grę bardziej przystępną dla szerszej publiki niż poprzednik.
Na podstawie: PPE. Tekst opracowany redakcyjnie.