piątek, 16 października 2026
Aktualności

Zwolnienia w Ubisofcie: Singapur i RedLynx po kryzysie firmy

Ubisoft zwalnia w studiach w Singapurze i Helsinkach. Sprawdź, ile osób straciło pracę, dlaczego firma restrukturyzuje zespoły i co to oznacza dla branży gier.

Autor: Michał Graczyk, 16 października 2026
A sleek gaming desk setup featuring dual monitors, keyboard, and gaming PC in a dimly lit home office.
Fot. FOX ^.ᆽ.^= ∫ / Pexels · Pexels License

Zwolnienia w studiach Ubisoftu w Singapurze i Helsinkach to kolejny etap przebudowy francuskiego wydawcy, która trwa od początku bieżącego roku i ma objąć jego strukturę zarówno organizacyjną, jak i kadrową.

Dlaczego Ubisoft zwalnia pracowników w Singapurze i Helsinkach?

Ubisoft tłumaczy redukcje potrzebą dopasowania wielkości studiów do obecnych zadań, a nie wycofaniem się z konkretnych rynków. Oficjalne stanowisko firmy zakłada jednak przebudowę modelu działania, w której kluczową rolę mają odgrywać Domy Kreatywne. To one mają stać się nowymi filarami restrukturyzacji.

Równolegle firma zmienia sposób tworzenia gier. Proces produkcji został podzielony na pięć jednostek gatunkowych, co ma ułatwić koordynację zespołów pracujących nad tytułami z tego samego gatunku.

Ile osób straciło pracę w Ubisoft Singapore?

Ubisoft Singapore zwolnił 70 osób, czyli około 20 proc. załogi. Mimo tej redukcji singapurskie studio pozostaje jednym z głównych elementów struktury firmy, co pokazuje, że cięcia nie oznaczają rezygnacji z jego roli w planach wydawcy.

Co stoi za zwolnieniami w RedLynx?

Fińskie RedLynx z Helsinek likwiduje 52 stanowiska. To druga i zarazem ostatnia fala redukcji w tym studiu. Firma działa od 2000 roku, czyli od 26 lat, i jest znana przede wszystkim z serii Trials. Studio wspierało także tytuł The Division 2 na platformie Google Stadia.

Według raportów, na które powołują się media branżowe, w RedLynx nie prowadzi się obecnie aktywnych prac nad nowymi projektami. Ten fakt sam w sobie tłumaczy, dlaczego zespół stał się podatny na cięcia w obliczu przebudowy portfolio.

Dlaczego wyniki finansowe i premiery mają znaczenie?

Ubisoft mierzy się z dwoma problemami jednocześnie: słabymi premierami oraz spadkiem notowań giełdowych, który sprawia, że kapitalizacja firmy wyraźnie topnieje. Wśród tytułów, które nie spełniły oczekiwań rynku, wymieniono Star Wars Outlaws, XDefiant oraz Skull and Bones. Ten ostatni był efektem wieloletnich prac studia i stał się rynkową porażką.

Nie wszystko jednak wygląda źle. Assassin’s Creed Black Flag Resynced osiągnął sprzedaż na poziomie kilku milionów egzemplarzy, co pokazuje, że portfolio firmy wciąż potrafi generować duży popyt.

ElementUbisoft SingaporeRedLynx (Helsinki)
Liczba zwolnionych70 osób52 stanowiska
Skala redukcjiok. 20 proc. załogidruga i ostatnia fala
Rok założenia / historiabrak danych w materialedziała od 2000 roku (26 lat)
Znane produkcjebrak danych w materialeseria Trials, wsparcie The Division 2 na Google Stadia
Status pracpozostaje głównym elementem struktury firmybrak aktywnych prac nad nowymi projektami wg raportów

Czy Ubisoft może zmienić właściciela?

W branży pojawiają się spekulacje, że Tencent mógłby przejąć Ubisoft, a to z kolei prowadziłoby do wycofania spółki z giełdy. Należy jednak podkreślić, że są to wyłącznie domysły, a nie potwierdzone informacje.

Co to oznacza?

Zwolnienia w Singapurze i Helsinkach pokazują, że duzi wydawcy coraz częściej traktują studia jak elementy portfolio, które można łączyć, dzielić lub redukować w zależności od wyników. Dla rynku oznacza to większą presję na sukces premier i mniejszą tolerancję dla projektów, które nie trafiają w oczekiwania. Dla graczy zaś może to przełożyć się na mniejszą liczbę eksperymentalnych tytułów i większą ostrożność przy zapowiedziach nowych gier.

Na podstawie: Interia Gry. Tekst opracowany redakcyjnie.